本文最后更新于:2020年9月2日 晚上

概要:开始进入Java NIO系列的深入学习了,Netty 是Java系的一个著名NIO框架,Netty在互联网领域获得了广泛的应用,一些著名的开源组件也基于Netty构建,比如RPC框架、zookeeper等。

本文来源于:【https://github.com/ztgreat/blog-docs.git】
编者仅仅做了简单排版和搬运收藏,非商业用途,最终知识版权归原作者所有。

Channel

在Netty 中,实现了自己的Channel,我们先来看看Java 中的Channel.

Java 中Channel

java.nio.channels.Channel:

public interface Channel extends Closeable {
    public boolean isOpen();
    public void close() throws IOException;
}

很简单,就只有两个方法,判断当前Channle 是否是开启的,以及关闭当前Channel.

Netty中的Channel

public interface Channel extends AttributeMap, ChannelOutboundInvoker, Comparable<Channel> {

    ChannelId id();
    
    //留意一下
    EventLoop eventLoop();
    
    Channel parent();
    ChannelConfig config();
    boolean isOpen();
    boolean isRegistered();
    boolean isActive();
    boolean isWritable();
    
    //留意一下
    ChannelPipeline pipeline();

    @Override
    Channel read();
    @Override
    Channel flush();

    /**
     * <em>Unsafe</em> operations that should <em>never</em> be called from user-code. These methods
     * are only provided to implement the actual transport, and must be invoked from an I/O thread except for the
     */
    interface Unsafe {

        void register(EventLoop eventLoop, ChannelPromise promise);
        void bind(SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise);
        void connect(SocketAddress remoteAddress, SocketAddress localAddress, ChannelPromise promise);
        void disconnect(ChannelPromise promise);
        void close(ChannelPromise promise);
        void write(Object msg, ChannelPromise promise);
        void flush();
        //省略部分方法
    }
    //省略部分方法
}

为了减小篇幅,省略了部分的方法,方便阅读。

相比而言,Netty 中的Channel 就比Java 中的Netty 复杂和丰富多了,每个Channel 都和EventLoop,ChannelPipeline挂钩,同时还有一个Unsafe 接口,这个和Java 中的Unsafe 有异曲同工之妙,Java 中的Unsafe 主要是面向的Java自身使用,并非面向用户而言,把一些底层封装到了Unsafe 中,而Netty 中也是一样的,它封装了对 Java 底层 Socket 的操作, 因此实际上是沟通 Netty 上层和 Java 底层的重要的桥梁.

注意Netty 的Channel 中还有一个parent,这个说明 channel是有等级的。我们可以通过调用Channel的parent()方法获取,parent()方法的返回取决于该Channel是怎么创建出来的。比如一个SocketChannel由一个ServerSocketChannel接收,因此当调用SocketChannelparent()方法时将返回ServerSocketChannel

大概了解就可以了,这里也不会深入,我们一步一步来。

NioSocketChannel

继承体系

NioSocketChannel

这里面没有Java NIO的任何身影,AttributeMap这是绑定在Channel上的一个附件,相当于附件一样。

AttributeMap

/**
 * Holds {@link Attribute}s which can be accessed via {@link AttributeKey}.
 * Implementations must be Thread-safe.
 */
public interface AttributeMap {
    <T> Attribute<T> attr(AttributeKey<T> key);
    <T> boolean hasAttr(AttributeKey<T> key);
}

我们可以看到这个是线程安全的,因此可以方便大胆的使用,有时候我们需要保存一会回话参数或者一些变量,通过AttributeMap就可以很方便的实现,使用的地方还是很多的。

NioServerSocketChannel

相比NioSocketChannel,这个NioServerSocketChannel 是面向服务端的。

继承体系

NioServerSocketChannel

其继承体系大体差不多。

除了 TCP 协议以外, Netty 还支持很多其他的连接协议, 并且每种协议还有 NIO(异步 IO) 和 BIO( 即传统的阻塞 IO) 版本的区别. 不同协议不同的阻塞类型的连接都有不同的 Channel 类型与之对应。

下面是一些常用的 Channel 类型:

  • NioSocketChannel, 代表异步的客户端 TCP Socket 连接.
  • NioServerSocketChannel, 异步的服务器端 TCP Socket 连接.
  • NioDatagramChannel, 异步的 UDP 连接
  • NioSctpChannel, 异步的客户端 Sctp 连接.
  • NioSctpServerChannel, 异步的 Sctp 服务器端连接.
  • OioSocketChannel, 同步的客户端 TCP Socket 连接.
  • OioServerSocketChannel, 同步的服务器端 TCP Socket 连接.
  • OioDatagramChannel, 同步的 UDP 连接
  • OioSctpChannel, 同步的 Sctp 服务器端连接.
  • OioSctpServerChannel, 同步的客户端 TCP Socket 连接.

上面的异步是相对阻塞来说的,严格来说,是非完全异步模式的

在前面我们看到不管是NioSocketChannel 还是NioServerSocketChannel 它们的继承体系中都没有和Java的SocketChannel产生直接关系,我们来看看 NioSocketChannel 是怎么和 Java的 SocketChannel 联系在一起的,它们是一对一的关系。NioServerSocketChannel 和 ServerSocketChannel 同理,也是一对一的关系。

回想一下我们在客户端连接代码的初始化 Bootstrap 中, 会调用 channel() 方法, 传入 NioSocketChannel.class, 我们就先从这里入手。

NioSocketChannel的实现

在 Bootstrap(客户端) 和 ServerBootstrap(服务端) 的启动过程中都会调用 channel(…) 方法:

//这里只列出了客户端的情况
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group);
b.channel(NioSocketChannel.class);

下面,我们来看 channel(…) 方法的源码:

// AbstractBootstrap
public B channel(Class<? extends C> channelClass) {
    if (channelClass == null) {
        throw new NullPointerException("channelClass");
    }
    return channelFactory(new ReflectiveChannelFactory<C>(channelClass));
}

我们可以看到,这个方法只是设置了 channelFactory 为 ReflectiveChannelFactory 的一个实例,然后我们看下这里的 ReflectiveChannelFactory 到底是什么:

public class ReflectiveChannelFactory<T extends Channel> implements ChannelFactory<T> {

    private final Class<? extends T> clazz;

    public ReflectiveChannelFactory(Class<? extends T> clazz) {
        if (clazz == null) {
            throw new NullPointerException("clazz");
        }
        this.clazz = clazz;
    }

    @Override
    public T newChannel() {
        try {
            return clazz.getConstructor().newInstance();
        } catch (Throwable t) {
            throw new ChannelException("Unable to create Channel from class " + clazz, t);
        }
    }
    //省略部分方法
}

newChannel() 方法是 ChannelFactory 接口中的唯一方法,我们可以看到,ReflectiveChannelFactory#newChannel() 方法中使用了反射调用 Channel 的无参构造方法来创建 Channel。

既然这里只是产生的工厂类,那什么时候才真正的创建Channel呢?

  • 对于 NioSocketChannel,由于是客户端,它的创建时机在 connect(…) 的时候;
  • 对于 NioServerSocketChannel 来说,它充当服务端功能,它的创建时机在绑定端口 bind(…) 的时候。

接下来,我们来简单追踪下客户端的 Bootstrap 中 NioSocketChannel 的创建过程,看看 NioSocketChannel 是怎么和 Java 中的 SocketChannel 关联在一起的:

// Bootstrap
public ChannelFuture connect(String inetHost, int inetPort) {
    return connect(InetSocketAddress.createUnresolved(inetHost, inetPort));
}

然后再往里看,到这个方法:

public ChannelFuture connect(SocketAddress remoteAddress) {
    if (remoteAddress == null) {
        throw new NullPointerException("remoteAddress");
    // validate 顾名思义 只是校验一下,不重要
    validate();
    return doResolveAndConnect(remoteAddress, config.localAddress());
}

继续看 doResolveAndConnect


private ChannelFuture doResolveAndConnect(final SocketAddress remoteAddress, final SocketAddress localAddress) {
    // 初始化和注册,很明显我们需要关注一下这个方法
    final ChannelFuture regFuture = initAndRegister();
    final Channel channel = regFuture.channel();
    ......
}

我们看 initAndRegister() 方法:

final ChannelFuture initAndRegister() {
    Channel channel = null;
    try {
        // Channel 的实例化
        channel = channelFactory.newChannel();
        init(channel);
    } catch (Throwable t) {
        //省略代码
    }
    //省略代码
    return regFuture;
}

我们找到了 channel = channelFactory.newChannel() 这行代码,这个就和我们前面的分析联系起来了,这里会调用相应 Channel 的无参构造方法,创建Channel,至于ChannelFuture 这个我们后面再来看。

然后我们就可以去看 NioSocketChannel 的构造方法了:

public NioSocketChannel() {
    // SelectorProvider 实例用于创建 JDK 的 SocketChannel 实例
    this(DEFAULT_SELECTOR_PROVIDER);
}

public NioSocketChannel(SelectorProvider provider) {
    // 到这里,newSocket(provider) 方法会创建 JDK 的 SocketChannel
    this(newSocket(provider));
}

我们可以看到,在调用 newSocket(provider) 的时候,会创建 JDK NIO 的一个 SocketChannel 实例:

private static SocketChannel newSocket(SelectorProvider provider) {
    try {
        // 创建 SocketChannel 实例
        return provider.openSocketChannel();
    } catch (IOException e) {
        throw new ChannelException("Failed to open a socket.", e);
    }
}

NioServerSocketChannel 同理,也非常简单,从 ServerBootstrap#bind(...) 方法一路点进去就清楚了。

现在我们知道了,NioSocketChannel 在实例化过程中,会先实例化 JDK 底层的 SocketChannel,NioServerSocketChannel 也一样,会先实例化 ServerSocketChannel 实例:

说到这里,我们再继续往里看一下 NioSocketChannel 的构造方法:

public NioSocketChannel(SelectorProvider provider) {
    this(newSocket(provider));
}

刚才我们看到这里,newSocket(provider) 创建了底层的 SocketChannel 实例,我们继续往下看构造方法:

public NioSocketChannel(SocketChannel socket) {
        this(null, socket);
}

并传入参数 parent 为 null, socket 为刚才使用 newSocket 创建的 Java NIO SocketChannel, 因此生成的 NioSocketChannel 的 parent channel 是空的.

public NioSocketChannel(Channel parent, SocketChannel socket) {
    super(parent, socket);
    config = new NioSocketChannelConfig(this, socket.socket());
}

上面代码很简单,实例化了内部的 NioSocketChannelConfig 实例,它用于保存 channel 的配置信息,这里没有我们现在需要关心的内容,直接跳过。

调用父类构造器:

protected AbstractNioByteChannel(Channel parent, SelectableChannel ch) {
    // 客户端关心的是 OP_READ 事件,等待读取服务端返回数据
    super(parent, ch, SelectionKey.OP_READ);
}

因为客户端关心的是读事件,因此这里传入的是SelectionKey.OP_READ;

我们继续看下去:

protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) {
    super(parent);
    this.ch = ch;
    // 这里只是保存了 SelectionKey.OP_READ 这个信息
    this.readInterestOp = readInterestOp;
    try {
        //配置 Java NIO SocketChannel 为非阻塞的.
        ch.configureBlocking(false);
    } catch (IOException e) {
        //...
    }
}

设置了 SocketChannel 的非阻塞模式

然后继续调用父类 AbstractChannel 的构造器:

protected AbstractChannel(Channel parent) {
    this.parent = parent;
    //实例化 unsafe
    unsafe = newUnsafe();
    
    //创建 pipeline,没有channel 都有一个pipeline
    pipeline = new DefaultChannelPipeline(this);
}

到这里, NioSocketChannel 就初始化完成了, 稍微总结一下构造一个 NioSocketChannel 所需要做的工作:

  • 通过 NioSocketChannel.newSocket(DEFAULT_SELECTOR_PROVIDER) 打开一个新的 Java NIO SocketChannel
  • AbstractChannel(Channel parent) 中初始化 AbstractChannel 的属性:
    • parent 属性设置为 null
    • unsafe 通过newUnsafe() 实例化一个 unsafe 对象, 它的类型是 AbstractNioByteChannel.NioByteUnsafe 内部类
    • pipeline 是 new DefaultChannelPipeline(this) 新创建的实例.
  • AbstractNioChannel 中的属性:
    • SelectableChannel ch 被设置为 Java SocketChannel
    • readInterestOp 被设置为 SelectionKey.OP_READ
    • SelectableChannel ch 被配置为非阻塞的 ch.configureBlocking(false)
  • NioSocketChannel 中的属性:
    • SocketChannelConfig config = new NioSocketChannelConfig(this, socket.socket())

对于NioServerSocketChannel 而言,其构造方法类似,也设置了非阻塞,然后设置服务端关心的 SelectionKey.OP_ACCEPT 事件

public NioServerSocketChannel(ServerSocketChannel channel) {
    // 对于服务端来说,关心的是 SelectionKey.OP_ACCEPT 事件,等待客户端连接
    super(null, channel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
    config = new NioServerSocketChannelConfig(this, javaChannel().socket());
}

这节关于 Channel 的内容我们先介绍这么多,主要就是实例化了 JDK 层的 SocketChannel 或 ServerSocketChannel,然后设置了非阻塞模式,对于客户端,关心的是读事件,对于服务端关心的是Accept 事件。

最后,回答一个问题:

NioSocketChannel 或者 NioServerSocketChannel 是如何与JDK 中的SocketChannel 联系起来的?


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